根据日本经济新闻社的报导,由 SONY、IBM 与东芝共同开发,预定用于 PS3 上的微处理器“CELL”,已进入最终开发阶段。
“CELL”是由 SONY、IBM 与东芝共同出资研发的新一代微处理器,特征是以配备大量独立的浮点数运算执行单元与内嵌记忆体,以达成高度平行化的强大浮点数运算效能,预定用于 SONY PS3(暂称)、IBM 的工作站伺服器产品与东芝的新一代数位家电产品上。
“CELL”的规格目前尚未正式公布,目前仅知该微处理器将具备强大浮点运算效能,高记忆体频宽与高度平行化的架构,采用 RAMBUS 公司的 XDR DRAM 记忆体技术,预定目标为达成 Tera FLOPS 等级的运算效能(1 Tera = 1000 Giga,PS2 微处理器 EE 的浮点运算效能约为 6.2 Giga FLOPS)。
报导指出,“CELL”的开发已进入最终阶段,预定明年上半年展开量产的计划,目标是在 2006 年推出使用“CELL”微处理器的游乐器与影音家电产品。SCE 先前曾发表将于今年第四季推出配备“CELL”的电脑工作站原型机,配备“CELL”的 PS3 也预定于明年 3 月前正式发表,相关规格将于今年底以前正式明朗化。