以大海为题材的MMORPG我们并不陌生,为了吸引已经对泡菜似的奇幻类和武侠类游戏设定生厌的玩家,wizdomeHNS的 “corda”, SPINORSOFT的 “navisonline”发出了挑战书。尽管两家公司竭力尝试,但最终没有任何成果,海洋RPG的实现也只成为一种假设。
就在两款游戏处于饱和状态气喘吁吁的时候,有两家海洋游戏已经敲开了韩国MMORPG之门,一款是九兄弟公司运营的《航海世纪》,另一款就是CJ网络代理的《大航海时代》。这两款分别是中国、日本海外公司制作的网络游戏,除此不同外,也有几点相同之处。
首先,都是以16世纪西欧列强开拓新航线为时代背景,因此,为了在服装和背景、武器等更具有写实性,经过了全面考证。其次,都是以大海为主要舞台,除了战斗以外,在贸易、探险的表现都很用心。