据Inq报导,在ATI即将推出的针对微软Xbox2主机、支持Shader Model 3.0的R520图形芯片(代号:Fudo),将内含超过3亿个晶体管。ATI目前的R420 'Loki' (Radeon X800) 只有1.5-1.6亿晶体管。
几个月前我们报导过R520内建晶体管数将达到3亿,不过,ATI把更多的晶体管集成在了一起,这意味着R520的内置管线将会超过上一代产品,估计会由16条增加到24条pipeline。
增加的8条pipeline将会使产品性能获得相当大的提升。
如果著名的摩尔定律在图形芯片领域不被否定的话,那么,三年后,我们就能看到内置数十亿晶体管的图形处理芯片了。
ATi R520的技术参量:
24 条Pipelines32 个Texture Units96 Arithmetic 逻辑单元(ALU)192 Shader Operations / Cycle700MHz 核心134.4 Billion Shader 运算/ 秒 (在700MHz核心频率)256-bit 512MB 1.8GHz GDDR3 显存57.6 GB/sec 带宽(at 1.8GHz)3.0-3.5亿晶体管90nm 工艺Shader Model 3.0ATI HyperMemoryATI Multi Rendering Technology (AMR)发布时间: 2005第二季度性能: 超过 3x Radeon X800 XT (单片R520)16x stochastic FSAAFP32 blending, texturingProgrammable Primitive Processor/Tesselatormillion transistors(第三媒体网站 2005-03-16)